求超级机器人大战OGS主要人物的加点方法?
优先改技能,改满槽再改能力 优先练出SP回复,该能力使你即使不改造也有打BOSS的能力,只要BOSS没有回血,不屈必闪硬上,有HP回复的,SP回复也让你拥有持续热血的爆发力 我不认为+气力是好办法。很多有气合、气魄的就不需要(SP回复),另外在改造后秒兵的能力完全可以5气力5气力的+,而不需要气力 当然,推荐一些次主力(单纯DPS,不经常性瞄兵,BOSS只是输出,经验留给主力)的机子带上气力每回合+这个技能,原因是你不会秒兵那他打BOSS(如我的妖精利昂大龙卷都是带着气力+原因是我要为合体技铺路) 补给机代补给技能这就不说了,而且补给技能+sp回复完全可以抵消en弹药减免,中,后期气力长得快,前期可以考虑给南部响介这种极端弹药不充足的这类人过度 一般来讲我的技能为sp回复,强者,逆天,枪手或搏击者(强烈推荐,该技+移动力或者+射程,且提升武器基础攻击力)。特殊需要可以加气力每回合+或者修理补给技能。一击脱离视情况而定。如果技师先天技能多,必选SP回复,然后是强者,枪手(搏击者){按顺序排列},逆天,另外改枪手和搏击者时注意两点。1,今后的发展。假设南部响介将来后继机是白骑士(我瞎扯的),那你就要考虑是加搏击者还是射手,或者存着或者先加别的。2别因为最后招式改变机子主流打法。塞巴斯塔的最后一招银河星爆是射击,但是最好是改搏击者,不要为了一棵大树放弃整个小森林。 当你把技能槽填满了,再考虑改技师能力。母舰可考虑作为修理补给训练,缺点是一般人舍不得PP点放给母舰浪费(我始终使用俩妖精利昂作为修理补给,作为非瞄兵机我一般是靠修补升级,PP攒到足够就不杀人只输出) 万一浪费了,要么直接冲100PPsp回复要么老老实实加防御,够硬
超级机器人大战ogs隐藏攻略?
一、情报 1. 首先要熟悉各种不同的海报及攻击模式,然后掌握将so表现最佳、最省力的策略。 2. 学习所有大Boss的技能攻击,如何使用各种技能以确保OGS的最佳战斗性能。 3. 运用地方环境资源,比如武器,被动性能力和物品,可以帮助优化攻击策略,以及特定环境需要使用的玩家独特消费行为等。 4.合理预测敌人技能及攻击,准确判断敌人的行动趋势,把握机会以及视野的高度,了解敌人的隐藏基地情况以及预防相关敌人攻击。 二、策略 1. 充分利用OGS机动性及其超强能量,灵活运用OGS身体技巧,分散敌人的攻击点,利用OGS未冷却时间调整距离,确保比较安全。 2. 合理安排你的攻击时间,尽量不要太早破坏敌人被动性能力,留有房间给自己进行攻击模式。能量恰当有效地消费在不同的攻击下,及时行动,同时尽量使用多种攻击方式,调整好自身的攻击形式和更新频率。 3. 做好武器的管理,有效使用各式武器,避免使用具有被动性能力的强力武器,准确把握时机,适当应用弱项攻击模式,充分发挥自身技术优势。 4. 合理规划OGS攻击点,有细致地规划敌人来源及隐藏攻击,尽量减少受到敌人攻击的可能,安排自己的攻击模式,利用机会实现OGS的最优效能。
ps2上有没有3D的机器人大战?
ps2没有3d的机战 3d的机战 目前只有 dc版的α xbox360的机战xo ngc的机战gc wii的机战neo ps2上有个sd高达g世纪neo 玩法和机战比较类似 画面是3d的 还有超级机器人大战特勤指挥官系列 也是3d的 不过是即时战略游戏 还有 日升战役 玩法什么的和机战也比较类似 也是3d的 不过战斗动画中机器人都是原始比例 不是q版的 顺便说句3d机战其实并不好 2d才是王道 在ps2上有很多超级华丽和夸张的战斗动画特别是ogs里 用3d更本就做不出那种效果的 而且3d版的人物动作会显得比较笨拙 特效用简陋了看起来太假 用真实点 机能又跟不上 你去玩玩就知道了 还是2d的棒 只要是玩过ogs的玩家想法都和我一样 其实机战的制作人 寺田贵信 一直都想把机战往3d方向发展 你自己以前在香港的亚洲游戏展上说过 而且近年来 也一直在别的平台上 尝试3d版的机战 说实话效果并不理想
求机战og2金手指?
PS2的机器人大战OGS哪些机体厉害知道培养?
机战没什么厉害不厉害的机体 主要是看自己喜欢不喜欢。 但是还是说说我喜欢的几个吧 首先SRX。。传说中的最强超级机器人。。。武器杀伤力输出爆高。只是每次出场都要合体浪费两个出击名额 然后我最喜欢的白骑士(纯白骑士)机动性高。移动远。。射程远。命中高。。消耗不算 太多(掉毛机有的她都有。掉毛机没的他也有) 然后大增加。大龙卷。晓击霸MK3(我喜欢炮击形态。)。古铁。等。。。。看个人喜好的