质量效应3结局
《质量效应3》作为《质量效应》系列的第三部作品,不仅继承了前作的科幻背景,还在角色扮演和动作射击方面做出了创新。游戏以其丰富的剧情和深刻的结局吸引了大量玩家。小编将深入探讨《质量效应3》的结局及其DLC内容。
1.结局判断依据
在《质量效应3》中,结局的判断依据是地球的有效军事实力,即战备等级。以下是具体的判断标准:
-1750以下:消灭或控制收割者,地球就被消灭了。
750:选择毁灭收割者,地球就毁灭了。
250:控制收割者,地球得救了。
250:消灭收割者,拯救地球。2.神堡DLC内容
《质量效应3》的神堡DLC增添了丰富的游戏内容,其中包括:
-神堡政变之后,可以开启新的任务。
安德森将他在神堡的公寓送给了玩家,进入公寓后,会收到小丑的邀请。
在任务之前,去诺曼底医疗舱进行准备。3.故事交互与非线性叙事
在《质量效应3》中,游戏设计师通过将线性故事隐藏在故事交互的背后,为玩家营造了一种非线性叙事的幻觉。这种叙事方式在《质量效应3传奇版》中得到了进一步的体现。
4.玩家对结局的期待
《质量效应3》原版设置的三个结局虽然简单粗暴,但无法满足玩家的期待。玩家在操作角色体验故事的过程中所培养的沉浸感和代入感要求结局必须尽可能圆满。
5.结局的影响因素
在《质量效应3》中,结局的影响因素众多,包括玩家的选择、队友的配合以及任务的完成情况。以下是一些具体的例子:
-苏尔凯什在特勤组基地接走克洛根女性,重遇莫丁。在战场上的鲜血任务中,不要带女儿去见皇帝,为女儿留下不少于三个的美好回忆。
《质量效应3》的结局和DLC内容为玩家提供了丰富的游戏体验。通过玩家的选择和互动,游戏的故事得以展开,结局也变得丰富多彩。尽管原版结局无法满足所有玩家的期待,但《质量效应3》无疑是一部值得体验的科幻游戏。