信喵之野望,信长之野望12几个大名的攻略?

时间:2024-09-02 02:58:03 热门攻略

信长之野望12几个大名的攻略?

0科技?信长12玩的就是科技和猛将,你看到哪家靠近你的大名有猛将,而且快要被灭的时候赶紧用骑兵去抄底,要是抢到猛将就发达了。信长12里面要是你有高科技,牛武将,完全可以一夫当关。 如果做不到,在你弱势的时候就猥琐1兵远程兵法流,用1个兵组建队伍,可以用于骚扰对方建筑,用弓箭或者铁炮打他的水田什么的,他会蜂拥而出,耗他的兵粮,在对方来攻击你城池的时候可以用1兵力远程队伍躲在城池里攻击,凑斗志放兵法,切忌要多点鼓舞的队伍,混乱、内讧、威压这些兵法要使用得当的话就不会畏惧了。用这些兵法时候尽量选择智力低的部队来使用,不然会被抵抗!千万别想要靠伤害兵法消灭敌人的大部队,这是不实际的,只要敌人中了这些兵法的一个,那么你这次的防守基本可以说是成功了,不过敌人会用鼓舞来抵消这些状态,所以你要看好时机,多放这些计略兵法,自己也要留鼓舞防止对方计略你。 不过如果科技跟武将差距实在太大的话,我只能对你说GAMEOVER!

信长之野望12推荐剧本?

选择第二个剧本【好像是第二个,就是有桶狭间之战的那个那个剧本】,当今川家,前期不发兵攻打信长家,等到桶狭间之战结束后,今川家分裂,让您选,您选今川家。这让,北有武田家,西有德川家和信长家。算是中等偏上难度的了。或者还是第二剧本,选足利家。足利家的优点就是有一批政治很高的人才,周围又没有强大的实力,算中等难度。总之,革新不是很难,只要楼主用心打,再难的剧本,再难的游戏难度也能统一天下。 加油!

信长之野望那个版本的最好玩?

10的苍天录,注重战略,玩家可以扮演城主或大名,扮演城主就可以试图夺取主家权力,架空大名;扮演大名就得处理好城主、大名间关系。 次代的外交、忍者非常重要,比战争更重要。11的天下创世,像全面战争系列,建造时像模拟经营游戏,自己建造一个完美的都市;战斗时是即时制。加上虚拟剧情很多,为游戏加了很多变数。此代人气也很高,但统一一次太麻烦。。。(PS:还有虚拟本能寺之变) 12的革新,最大众化,与三国志9很像,我也是从此上手。游戏性还不错,城、武将数变少,统一更简单了,但不会让人感觉厌烦。(PS:本能寺之变剧情更好了) 13的天道,与12很相似,但配置要求却高了。。。系统还可以,培养武将让人人都可以成为名将,但由于技能固定,不能再获得更强的技能了。不过玩玩还可以。(PS:个人认为能寺之变做的最好的一代)

11代好玩。 11代到现在的第14代每一代基本上游戏时间都是三位数的小时数,仅从这几代上来看,每一代都有其开创和继承的地方,但坦率来说没有一部算是很完美——是很恼人的那种缺憾,给我的一个强烈的感觉就是暗荣想还原历史,但时不时的南辕北辙;以及暗荣近乎无限的捡芝麻掉西瓜行为。

信长之野望12真田?

上级梦幻和霸王开局都是挖人,把本多父子挖来。 梦幻一开始把海津城的兵和铁炮搬进城,同时龙虾和真牛挖人,信幸找金矿,另外人种田(粮食不可少)。运气好生女儿补充武将。织田第一波上来前造好噜(位置不用说了吧~),同时叫盟友来帮你吧,守城没问题,再顺便抓几个好点的敌将来,能登用就登,不能就砍(相对来说真田人真太少了)。本能寺后再叫上武田家打德川的骏府,顺路下去,先把德川的人收了,基本就没问题了。再说霸王,这是让我觉得挺难得,唯一的优势就技术上可以超越,先跟上面说的挖人,找金山,修橹(记着还有北条那边过来时候的橹也不要忘了),种田,德川打上来的时候,奇袭加10000马队攻击,基本没问题,回这次后围城“~~馆”,基本能下。这是也看运气了,如果猴子打下岐户后就来打你的话,回兵守上田,叫来上杉守城。应该能当下。抓到的武将直接砍了,因为登用时间长,如果猴子叫来和尚来讨,只能白送。如果猴子去打清州或者姊小路了,直接下骏府。猴子跟德川一下子也打不完,去打北条的小田原,连着收岩付城。叫上上杉打箕轮(前提是上田城修好铁炮橹阵),收北条后,再回头看看猴子,德川打得差不多了,如果还在继续就去打关东各城,结城,里见,宇都宫,佐竹,毕竟人才重要!同时也加快发展足轻技术(德川的地方学社不少)。德川抗不过猴子,偷德川,人才也差不多了,技术也可以了,有兴趣就暴兵吧,这样清州,两线打过去,猴子就没优势了,基本也就能过了~~~ 有点复杂,反正就是收德川,抗织田(猴子)。