无冬之夜1和2哪个好玩?
玩过1 和2部1的资料片 也自己下过mod来玩 我很喜欢1的剧情和ARPG的风格。一直就很爱无冬这款游戏吧,沉迷的时候还自己做头像导入游戏,呵呵,1还可以自己做地图,编游戏情节(我自己编过几个好武器- -不过玩的是术士,后来导入人物的时候发现用不了,悲剧的卖了NPC,呵呵~)。当时那个年代好像E3连续3年获奖吧,玩无冬1的时候,我还没怎么接触这类游戏,所以情节啊,DND的模式,可正可邪的自由度,是让我感觉很好玩的。 2部出了以后,给我最震撼的是画面,在新手村参加节日庆典,看草地上一丝一丝的草随风轻摆,觉得哇~!比1漂亮好多(话说1的时候,我的人物好像乐高里的小人 - -||||脸方方正正的)但是2的操作一直感觉好变扭(个人感觉)泽希尔的风暴那个资料片我玩了2下就没玩 总感觉不像1那么原汁原味了,有个大地图好诡异的。。。。叛逆者面具还不错 玩了多半。 1部+2个资料片 2部+2个资料片 全在我电脑里一直保存着没有删除。 无冬之夜系列真的很好玩的,上手也不难啊,至于感觉很唬人的DND规则,这个东西给我感觉是投骰子,最简单就是你打敌人一下,攻击等于你投的点数再用个诸如公式一类的加以计算(我想应该包括武器的基本伤害,人物的属性等等因素的一个公式吧),就是你的伤害数。这个只是我的个人想法,如果说错了,别飞板砖- -。。。 楼主可以先玩玩1的原版,故事情节也超级赞呢。上手绝对不难!
无冬之夜剧情详解?
无冬城爆发瘟疫 背负着“主角”身份的玩家莫名其妙地被卷入了这一堆乱七八糟的事情当中 被一个高阶的圣武士艾瑞贝斯女士指挥地团团转 到无冬城的四个角落去收集了解药来解救无冬城 后来发现在这背后有一个脑袋被门挤过的海姆信徒作祟 于是又蹦蹦跳跳跑过去把那个海姆信徒给修理了一顿
无冬之夜2有“绊摔”吗?
没有摔绊,只有专长击倒和精通击倒,武僧6级自动获得精通击倒专长,NWN1里还要对抗目标的训练有素discipline技能,不过2里改成敏捷/力量检定了,基本和摔绊非常接近。
求无冬之夜魔宠皮克精1到20级所有属性,技能,伤害等资料,如果还有其他宠物详细资料更好?
皮克精血薄不禁打,本来就是辅助的开锁解陷阱的,战斗中就别召出来了,肉盾都当不了,死了还扣你自己。 所以属性什么的就不重要了。。。。但是开锁 解除陷阱很牛,一般按照正常顺序玩下去没有她解不开的锁。。。和陷阱 如果要战斗 那么还是 推荐 豹子。。。。高敏偷袭高输出 或者 精灵龙 肉盾一只。。。。。
无冬之夜3什么时候出?
无冬之夜2的资料片-泽希尔风暴(又叫邪神降临)是去年年底出的.要出无冬之夜3至少也要明年或更长时间,无冬之夜的制作公司既没倒闭,也没发布无冬之夜3的预告,但应该会出的,因为无冬之夜2是一款成功的作品,相信他们还会做下去.
无冬之夜2原版龙脉狂战?
种族:人类 阵营:任意混乱 初始属性:力量 17 敏捷 14 体质 14 智力 14 感知 8 魅力 9 最终属性:str 30 dex 14 con 16 int 16 wis 8 cha 11 职业:lv4 战士 / lv1 bard / lv10 Red Dragon Disciple / lv5 Frenzied Barbarian 最终skill: 知识23 法术辩识20 UMD23 翻滚20 嘲讽/唬骗/威胁20 表演5 升级路线: lv1 战士1: 博闻强记, 猛力攻击, 顺势斩 lv2 吟游诗人1: 表演+5 lv3 战士2: 闪避(武器专攻), 击倒 lv4 战士3: str+1 lv5 战士4: 灵活移动(武器专精) lv6 龙脉术士1: 强力顺势斩 lv7 龙脉术士2: lv8 龙脉术士3: str+1 lv9 龙脉术士4: 跳跃攻击(精通重击) lv10 狂战士1 lv11 狂战士2 lv12 狂战士3: str+1, 精通猛力攻击 lv13 狂战士4 lv14 狂战士5 lv15 龙脉术士5: 精通击倒 lv16 龙脉术士6: str+1 lv17 龙脉术士7 lv18 龙脉术士8:任意(应该是强力重击) lv19 龙脉术士9 lv20 龙脉术士10:str+1 这个build伤害很强,还能狂暴。 但遇上法术就不行了,豁免太差。
无冬之夜哪部好玩?
二部好玩。肯定是无冬之夜二好玩,是一款角色扮演类游戏,在2006年发行,游戏引人入胜的剧情和完整的DND3R规则,多样的角色培养,多人游戏的丰富以及绚丽的画面使其得到了全球玩家的肯定,已经推出三部资料片。