古剑奇谭一星蕴图,古剑奇谭星蕴怎么加点比较

时间:2024-08-30 11:52:28 单机攻略

古剑奇谭星蕴怎么加点比较好?

想到的慢慢答,有人看了就更 1.尽早把截风升到二级,用吸血可以省不少药 2.莲中境开启后收服的契约灵兽里有个假面蘑菇能补血,免费的,不要吝惜,有CD就用 3.可以早点把勤修一的配方拿到,貌似在阳平河边寻宝,制作消耗很小,可以多做几个带上,早点开始赚额外经验,比后期花更珍贵的材料做勤修二划算 4.星蕴里的主动技能除了截风刺鸿和几个辅助强化外没几个好用的,可以考虑有限点被动,特别是破甲技 5.破甲技不要升二级,斩杀只能对一个目标使用,一级的伤害+破防一次可以扫一片(并且斩杀要断连击数,看着不爽) 6.队友协作技能也不要钱,有CD就甩,云大佬的冰冻很有用。小缨子的技能伤害也不低但需要注意释放时的朝向 7.以前没接触过耐力槽设定的玩家战斗中请务必注意耐力,防具上的灵石可以考虑多装几个回复耐力的,另外打Boss前食物buff不要忘 8.裂空是个好技能,可以及时续上连击 9.用手柄钓鱼的话,遇到不好钓的可以考虑每次ABXY四个键一起按(手柄放到桌子上,四个指头一起砸),按错键没有惩罚,但能有效避免频繁改判定键导致鱼溜走 10.困难以上难度通常不用焰解,要是在普通难度以下可以,上去硬钢很省操作,但如果要用焰解请务必把焰解减伤的星蕴点出来 11.高级的X灵晶可以分解成低级的灵晶,具体位置在工坊的灵器制作,一直往下翻(我找到的时候已经在中后期了,所以不知道需不需要工匠悟出) 12.手柄的瞄准模式键有点捉急,经常在准备摇大的紧急关头打开瞄准模式,跑都跑不掉,建议和物品快捷菜单调换一下,这样摇大失败也就是暂停游戏,影响不太大

个人推荐截风(吸血),刺鸿(位移,增伤)),分 水(三道剑气远程aoe,不过贴身分水敌人会三道全中,也算个小爆发)。第四个技能一直在 换,也没什么好用的,如果想为了清怪可以点个穿星,范国aoe但是要3格能量,且释放时. 截风和刺鸿,另外一个是加50%暴伤的BUFF 和崩鸣,把所有相关暴击和爆伤的被动都点了。很多人喜欢用分身,但是个人而言不推荐。3个气换40秒的分身,而且很多时候

古剑奇谭一星蕴加点?

古剑奇谭如何获得星蕴点与行动点?

在游戏中,玩家可以通过完成主线任务、每日活跃度、每日兑换、帝都扫荡等活动来获得星蕴点。完成每日活动任务、完成高级抽卡、登录活动、参与帝都争夺战等都可以获得行动点。 玩家可以根据需要灵活运用这些方法来获取星蕴点和行动点,以提升角色实力和游戏体验。

行动点数靠剧情发展而来,现在不必着急,而星蕴点数靠级数而来,可以刷级,但到后来如果你的等级太高了,星蕴点数会有多得,也没用的~~

古剑奇谭1战斗技巧?

实战中,队员的掉血最多2秒内就会立刻抬满,假定2秒内打出2次芙蓉,来自携风的特技效果提供的治疗量为1129*4=4516,而10人队全队染流芳的治疗量为266*10=2660血。从一场短时间的副本战整体来看。 一场2分50秒(170秒)的战斗中,携风提供了134548的治疗量,假定10人队在170秒中时刻保持非满血状态,170/2*2660=226100治疗量。 因此可以明显看出:如果在该场boss战中,队友的满血状态持续越短,那么风来提供的全员dot的优势也越高,但是目前暂时没有这个类型的boss,如果有,大家可以考虑换上风来。 第二个星蕴特技的差别在于会心额外一跳和跳染流芳单位额外加成百分之10。 开启花红之后使用一次唤香兰,主目标+1909,我自身+2005的缘故是我身上有承疗+5%的buff,因此实际应该是1909的治疗量。 使用花红焕容星蕴特技的效果为当你花红状态下,对主目标使用唤香兰如果会心了,将会进行第3次额外唤香兰的治疗,我的面板是15%的会心率,开启花红的状态内,100次唤香兰中由焕容提供的额外治疗为15*1900=28500。 而由心悦提供的治疗量,假定2次额外唤香兰的选定对象中有一人具备染流芳,那么额外提供的治疗量为1900*0.2*100=38000,假如只有一个人身上具备染流芳buff,则额外治疗量为1900*0.1*100=19000。 而实际上染流芳buff的覆盖率是超过1人的,所以心悦的收益要高于焕容,当然如果你的实际会心次数非常高,也可以考虑用焕容

星蕴不用连着点,专挑加6敏和35精的地方点,饰品首选迦楠镶金环,次选玉双龙挂璜,不要用赤豹项链,那个没用。狼妖是土属性,不能用火系法术打,第一战3000+血,第二战5000+血,煞气状态的屠苏攻击加成很多,所以主要靠平砍就行。第二战狼妖每五回合用一次焚天,会使自身攻防敏运+30%,这招之后一定要记得扔龙须钩(或者一砸就晕酥),再扔个掌心雷,之后狼妖的速度和攻击都会降低近一半。存盘点附近的宝箱有5个龙须钩,迷宫里杀蜃可以得到掌心雷,杀雨师妾可以得到金创药。有个宝箱里有霜降冻天符,投掷可以扣2250血 觉得有用点个赞吧

古剑奇谭归星蕴星沙怎么获得?

归星沙是重置星蕴,让你重点,点了星蕴才会有技能,特级也是星蕴出来的 人物不是每升级一次都有星蕴点的,一般主线事件或四五级左右才给一个点

古剑奇谭一星蕴怎么点?

首先要先明白回合制游戏出手先后很重要,古剑1直接影响出手顺序的就是敏,敏捷大于敌方就可以先出手超出敌人越多先出手的次数就越多。按照系统加点星蕴遇到敌人是这样,敌方先攻击后面都是敌方行动一次我方行动一次。 同样等级同样装备遇到敌人是这样,我方先行动两次对方才行动一次。

百里屠苏点满15点火属性,8点金属性,剩下的点土属性,隐藏属性点金属性。晴雪点满水属性,之店点4点土属性出无敌技能,剩下的主点金属性。小狐狸襄铃点满木属性,左侧主点火,右侧主点金。

古剑奇谭3星蕴加点?

因为战斗难度总体上比较低,而且不同的点法不影响学技能,所以星蕴的点法不像一代那么讲究,基本上只要记得及时点及时强化就行了。 攻略本上给的点法 乐无异 输出系角色 推荐属性加点:火、金 龙虎 存影 金玉 裂云 金蝉 瘴毒 无归 神工 这8个加金 其余8个加火 闻人羽 肉盾型角色 推荐属性加点:土 星蕴图是纯土 夏夷则 法术攻击型角色 推荐属性加点:木、水 星蕴图上 云龙 冰封 养命 霜落 这4个是水,其余都是木 阿阮 恢复系角色 推荐属性加点:木 星蕴图上 花叶尘 还神引 自风流 这3个是水,别的都是木 不过具体还是要看个人喜好